和以往一样,当凑足一定数量的能量珠之后,就可以放出 OPTION 追随玩家控制的战机,然后会发出子弹,帮助玩家的飞机消灭敌机。不同的是《沙罗曼蛇 》系列对于单人模式和双人模式的光点数目的限制是一样的。
早期FC的版本允许\最多有两颗OPTION 。但是在此作中,单人模式最多有四颗光点,而双人模式中允许\两人的OPTION 总数上限为四颗。也就是说两人在游戏的过程中千万不能争夺用能量珠换取OPTION的机会,而是要根据临场以及两人的实力平均地计划分配OPTION。这一次系统的改变,估计是操刀过《斑鸠》的 Treasure 为了调整平衡性,令双人模式添加更多策略要素而不至于太过简单而作出的改动。
另一项公布的要素是武器模式的选择。当选择了一种武器模式之后,将能量珠转换成武器的流程也就规定了。四种OPTION 的模式分别为:FREEZE(冰冻),DIRECTION(跟踪),SPACE(漂移),ROTATE(旋转)。


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