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  • 《山脊赛车》初评
  • 网站:九千游戏网 时间:2004-12-20 人气值:
  •     山脊赛车(リッジレーサーズ)

      厂商 (株)NAMCO

      CERO表记 全年龄対象

      发卖予定日 12月12日

      希望小卖价格 4,800日元(税后价格 5,040日元)

      游戏类型 RACE

      游戏人数 1人(アドホックモード时は最大8人)无线LAN机能(アドホックモード)対应

      著作权表记 : 2004 NAMCO LTD.,ALL RIGHTS RESERVED

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      推荐度 90%

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      画面

      虽然早有心理准备,看到PSP的实物还是折服了。画面虽不如宣传的那样能与PS2媲美,但作为一款售价2w日元的掌机,能做到如此效果实在是强哈。画面色彩鲜艳,有一种很精细的感觉,贴图和光源处理也很到位,但总觉得有一点残像,在replay中也能感觉到。赛车造型很酷,不过刚开始只能选3辆车,觉得不太够。

      操作性

      第一次用PSP的模拟方向键可能会不太习惯,但一分钟后就完全融入了,总的来说还是不错的,但由于模拟方向键偏于下方了一点,玩时间太长的话大拇指有点酸。游戏中转弯很灵活,车辆控制性也不差,很适合赛车游戏的初心者。感觉赛道比较窄,很容易撞前方的车子(场外音:那是因为你技术太臭了啦........)。

      音乐

      由以前作品的remix和本作的完全新作组成,戴上耳机后效果不错,很符合游戏气氛,在超车或撞车的时候会有个男的来喝彩或OH!!NO!!之类的。

      情节

      没什么好说的,就是赢了以后就可以拿新车或出现新赛道什么的。在游戏一开始还有FC上的RR可以让你重温一下(当时心想,不会吧,PSP就这画面啊, 还好很快本编就开始了)

      缺点

      最大的缺点觉得还是车体质量感不足,总觉得轻飘飘的,撞墙的时候或者飞起来落下和地面相撞的时候尤其明显,在看replay重放的时候也是这样。

      replay的镜头比较单调,就那么几个角度,也没什么变化,可能看多了GT3的replay的关系吧。

      总结

      作为和PSP首日同步发行的游戏,RR并没有让人失望,中规中矩的操作性和优秀的画面展示了PSP的实力,虽然有一点小的缺点,但初期作品能做到这样已经很不容易了。

    [1]

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