
《生化危机 寂静》专栏
外包装很朴素,纸的,外面一层塑料膜,感觉很像国内的PCGAME的包装,打开后里面还是很不错的,游戏的上面工整地放着挂绳的皮包.挂绳上有NDS触摸屏用的小扣.原本上面NINTENDO的字样变成了STARS.包听说是真皮的,在下这方面不在行,不过手感是很不错,做工也很棒,不过......舍不得用.
开始游戏后,先是一阵狂湿,当年吓得在下屁滚尿流的游戏终于能在掌机上玩到了,片头那段CHRIS走着走着回头一声惨叫的动画,实在是太怀念了.......
不过紧接着就是一点小小的失望,开场动画不是全屏的,而且颜色感觉也比PS版要来的单调,而且NDS屏幕小,看惯了PSP的16:9"大"屏幕,现在再看NDS的屏幕的确有点寒.不过一进入正式游戏,屏幕的暇疵就立刻抛到了脑后,老BH难度最高的一作,让在下再次蹦紧了神经.
在下选的是REBIRTH MODE,JILL主角.
下面就先来说说和PS版的不同.
追加部分:
追加的操作相信大家都知道了,近几代BH里大受好评的快速转身,快速上弹的加入,流畅度上升不少,小刀不再占道具栏,按L就能拿出来捅敌人,而且威力上调,用小刀杀僵尸变得很简单.当然,相应的游戏里也追加了一些走得飞快的僵尸,速度简直可以和REBIO里的红头比了,对付它们还是最好用SHOTGUN一下爆头吧.不过可惜的是游戏是以元祖一代为蓝本的,所以弹药方面非常充足,小刀杀敌仍然是高手用来娱乐消遣的项目.
追加了专门对应NDS的迷题,基本上每个有次元箱的地方都有个蓝色的箱子,通过调整里面的宝石的位置,打开后能获得一些弹药补给.不少原本只要按个开关调查一下就能过的地方,也都有迷题等着,比如去地下室的幕碑处,就要玩个扎刀的小游戏,后期供电设施处供电也需要解几个连线的迷题.其中最后研究所处一个墙上的机关在下觉得是最难的,这里公布下答案,35214,按这顺序按,就能过掉,解法如果有兴趣的话在下也可以说下,其实非常简单的.另外给RICHARD人工呼吸的地方也蛮有意思的,如果能把他救活(虽然只是一瞬间)就能得知一个秘密,然后能拿到一包散弹.
追加了小刀战:这次公布的时候在下最无视的一个新要素,但实际玩起来,感觉非常之爽.规则很简单,就是在屏幕上画来画去,杀光敌人就可以了,小刀战只会发生在几个固定的地点,有几处是必然发生的,有几处则是随机的.小刀战最讲究的,就是"一闪",在敌人即将要攻击到我方的时候一刀过去,基本上除了BOSS没什么敌人能挨第二下的.小刀战结束后会随机得到一些补给,子弹或者草药,不过量都很少.
接上面,这次还追加了一场BOSS战,后期最后之书(上)要到某个地方打败某个BOSS才能入手.此BOSS在游戏中也和玩家交过手,只不过再次复活,要玩家以小刀战来将之再次放倒.难度总体上不高,只要掌握好其行动规律,反复出"一闪"很快就能灭掉.
变更部分:
敌人配置有了一定的变化,而且有不少地方会出现两种不同敌人一起攻过来的情况.特别是乌鸦,小蜘蛀,蜜蜂,如果混在敌人堆里,非常麻烦.
开门可以按掉,这是卡带的优势,当年N64版的BH2都没有的设定.另外绝大多数过场也能按掉,BH1里那小学英语的对白实在是没心思去听.有了这两样,游戏流畅度是大幅度提高,通关时间可以短不少.
基美拉的戏份变多.PS版里基美拉只出现在最后研究所里的供电设施处和最后逃出时候的走廊上.这次游戏里后期还有很多出的敌人都换成了基美拉,而且首次遭遇基美拉的那段,还真的是有点吓人呢.
麦林枪的型号变更.因为不是枪械迷,所以具体由当初的什么型号变成了现在的什么型号在下说不清楚,但基本就是REBIO里BARRY用的那把了,很大很帅,不过.........游戏里是不变的,只有道具拦里可以欣赏欣赏.
最终BOSS彻底变废柴.PS版也好NGC的REBIO也好,在等BRAD开直升机的那段,TYRANT发挥出真正的实力,速度飞快威力巨大,可是...........这次NDS版,那段里暴君的状态和之前刚从培养罐里跳出来的时候没什么区别,只会慢慢走.........然后就等着我方用火箭桶将之灭掉了.不知道怎么回事.
角色动作的变化.......CAPCOM刚公布BHDS的时候也说过,角色的动作都重新做过了,游戏中反应最为明显的就是僵尸和大蛇了,明显感觉就比PS版要,要,要什么也很难表达清楚,总之感觉更有僵尸的味道了.而JILL方面,主要还是变化在追加的一些动作上,特别是快速转身,做得很不错,有点REBIO的感觉.另外,CAPCOM还非常邪恶地为JILL加了一个抱胸的动作.只要游戏中一小会儿不去操作,JILL就会摆个放松的姿势出来,着时候用触摸屏去摸一下JILL的胸的话...........转过去摸屁股也可以,CHRIS的话则是头和屁股.CAPCOM为NDS将来的HGAME做了个非常好的榜样.)