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随着全中文制作中员的字幕徐徐上升,情节画面一个个出现在屏幕上,几天没白没黑的战斗结束了。
游戏主线是围绕着桐生这个龙一样的男人那看似老套但并不俗气的命运来进行的,里面很多过场的感觉就像是在看大片一样,情节也让日文并不怎么样的我都能看的很明白。从很多细节来观察,如撞到人后的感觉,出电梯口地面的反光等等这些细小的东西都能看出SEGA做这款游戏还是相当的用心的。
个人感觉这是一款和GTA并不雷同的东西,虽然发生的地方都是在城市中但两者有着本质的区别,《飞龙在天》的感觉更像是在参与一部电影的拍摄,大量的情节串插在游戏当中,主角虽然总是跑来跑去,但也并没有觉得烦感,相反出租车的设计也算是比较体贴了,城市中的设计也感觉到相对真实,可以体会一下日本夜生活的丰富。
但必须要批评的就是SEGA这个作动作游戏类一线大厂作出来的游戏竟然对手感控制处理的如此之渣,虽然一边体会打击的手感和不断升级改造后的技能带来的爽快的同时,也要被这种对敌战斗中主角打斗方向的控制之差而饱受折磨。往往对多个敌人的时候你就体会到这种感觉,主角经常因为不能改变方向而背后受敌,而相反敌人会经常轻松的跑到你的身后,让你眼看着自己痛扁而骂娘,飞车战斗时描准的难度也可以说是目前射击类游戏中极致了,不知道是PS2的类比渣还是什么,让游戏的“难度”如此夸张。
游戏中几个敌人还算是相当有难度的(指头一次打),像使小刀的独眼龙,一闪的速度相当的快,而且刀的攻击力也是相当的强的,第二次在桃源的接触就能让人感觉到电脑疯起来是什么德性。
之后使双枪的主儿(感觉如此之像DMC3除了头发不是白的没有背后的大剑),打到这儿的时候已经不成了,通过几层楼的狂战后面对一个子弹无限的家伙而且会满屏幕乱跑,我想这对赤手空拳的主角来说应该说是一种绝望。好在这家伙近身能力一般,除了会趴在地方冲你开枪以外,经常一闪慢慢找机会吧。
在中国饭店打斗感觉相当的有趣,抢过大师傅手中的菜刀砍啊,猪头,菜板儿都能扔或者砸,关底刘云龙应该算是个相当厉害的对手,招式硬直时间很小,而且多是连击让人很头痛,还不断的变换武器。换线攻击是个不错的选择,但一定要注意距离。小心最后的小刀,比双刀还烦。
神宫的开场貌似比后面还要难,他处的位置是一个必须要绕上去的地方,而且你身边的杂鱼也是很烦的,路上有几个加血。这个疯子只会开枪,而且是单发的,但不要乐观,因为边上有两个打不死的特种兵(打空他的血停一会会再次加满),而且神宫本身也是一个百米世界级选手,经常是在乱军当中就找不到这家伙了而只能背后吃枪子儿。
最后的锦个人感觉倒不算是太难,打到一定血后会有特定的情节,而这些新的场景里都会有一些加血,相对容易一些。
这个游戏比较重视气,而气就是你发动一些特殊技的必要因素,如果气已经到达二段后,就可以按三角发动一些必杀。建议游戏中多多捡敌人掉的武器,完了不要使用收集起来,当打这些关底的时候再拿出来,而且气满之后,配合这些道具的必杀杀伤力更大,比如坚的木刀,高级雨伞等,而且有些关底的武器也是可以捡起的,像码头那边背后老虎纹身的大胖子手里的剑一定要捡,当然最好在他没有完会用完前打掉。用来对付最后的锦相当的掉血。地下赌场换得的神木之剑也是相当的好用(使用次数100!)。有了这些武器再对付这些比较BT的关底相对就容易些了。
通关后会有一新模式(没有第二周强化)里面分别是全部情节再现,独立的战斗模式(觉得这个游戏难度低的人可以去试试最后三个究极生存模式)和街中的那些附加小任务的达成模式 。以上就是本人一些小小的心得,还有很多小任务不知道怎么完成,希望知道的朋友共享一下。置顶里有很完整的地图攻略,希望在附加任务这块有更详细的补完。
再次推荐更多的朋友尝试一下这款游戏,如果单不说手感的问题,绝对是款超大作,是一款一定要用心去体会的游戏,绝对不是那种快餐式的清版ACT或者是GTA这类游戏能比的。很多很搞笑和动情的地方也等着你去发现。
《飞龙在天》,的确担得起白金这个称号。去体会一下像龙一样男人活着的感觉吧……